petite préparation avant la prochaine soirée jeux avec la découverte de ORA & LABORA et une partie en "solo" à 3 joueurs pour apprendre les règles.

et bien pour une partie de découverte, quelle claque !, la dernière fois que j'ai ressenti ça, c'était pour AGRICOLA

un peu plus de 3 heures de jeux que je n'ai pas vu passer, seul mon vieux dos me faisait penser au temps qui passe (eh oui, j'ai joué par terre)

et voici quelques photos

 

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un aperçu après la première phase agglomération

 

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le plateau du bleu qui va faire toute sa partie sur la combo du boulanger

 

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2e phase agglomération, le vert tente quelque chose autour de la pierre pour voir ce que cela peut apporter, ne connaissant pas encore les bâtiments à venir je tâtonne un peu en essayant plein de chose

 

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le bleu continue de développer sa stratégie du boulanger

 

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la roue des ressources, un système ingénieux pour gérer les quantité d'offre et de demande

 

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3e phase d'agglomération

 

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le bleu continue son objectif, ça se développe correctement, le vert commence a trouver une utilité de sa pierre, quand au vert, il se lance à fond dans les agglomérations et bâtiments

 

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4e et dernière phase d'agglomération, maintenant tous les bâtiments et agglomérations sont disponibles

 

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le bleu a réussi son objectif et maintenant transforme à outrance son pain et son vin en boursin en reliquaire

 

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le vert avec quelques combo autour de la poterie a réussi à tirer quelques points de victoire

 

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et le rouge mise sur ses bâtiments et ses bonus d'agglomération plus quelques poterie et autres babioles pour arrondir les fin de mois

 

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et voici la roue en fin de partie, finalement personne depuis le premier quart de son trajet (qui dure 2 tours) plus personne ne s'est jeté sur les ressources et ainsi on pouvait commencer à en trouver en plus grandes quantités

en ce qui concerne les différentes stratégies, elles se valent, résultats entre 130 et 170

 

 

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nous continuerons avec une partie de LA GLOIRE DE ROME à 2

 

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un peu de mal au début à gérer les cartes, jouer des cartes pour obtenir des action, mais perdre le pouvoir du bâtiment qui s'y trouve

 

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situation en fin de partie, un beau bordel, l'idée de la carte multi-fonction est bonne (une fois maîtrisée) mais le coup du petit plateau, c'est vite le bordel, dès que l'on ajoute une carte, il y tout qui se déplace, on en oublie des client qui étaient cachés , des points d'influence qui sont passé sous les autres cartes, enfin bref, un jeu de cartes quoi !

 

voila pour ce petit reportage sur les "nouveautés" présentées ce vendredi à notre soirée jeux

 

A bientôt

 

Jief



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