depuis le temps qu'on en parlait, il fallait l'essayer: MAGE KNIGHT

on se retrouve donc au tripot à Beuzeville pour cette soirée découverte

désolé pour la qualité des photos, étant un peu à la bourre j'ai oublié de prendre l'appareil photo et j'ai donc utilisé mon téléphone 

Mage knight

on commence depuis la tuile de départ à la découverte du monde et des monstres et autres pièges qui vont avec

Mage knight

on réalise nos actions à coup de cartes que l'on joue à la manière de DOMINION, en essayant de réaliser un maximum de combos avec seulement 5 cartes, puis l'on refait sa main après avoir joué ces cartes

Mage knight

l'important est d'aller combattre les monstres afin d'augmenter nos pouvoirs et capacités, car si l'on a pas évolué on ne pourra pas atteindre l'objectif

Mage knight

c'est vrai que si l'on est pas habitué à ce genre de jeu, on est un peu perdu, surtout au début

Mage knight

la première cité à combattre vient d'être découverte, pour gagner il faudra en détruire 4

Mage knight

entre les sorts et les pouvoirs il faut choisir la bonne carte

Mage knight

eh oui Riquet ! pas facile de faire les bons choix

Mage knight

3 cités de découvertes, plus qu'une à découvrir

Mage knight

ça yest les 4 sont découvertes il n'y a plus qu'a les combatre

Mage knight

la fin de partie provoqué par l'apparition de la 4e citée, un peu trop tot pour nous car pas assez équipé pour attaquer les citées, mais au bout de 5 heures de jeu, il faut savoir prendre les bonnes décisions 

mon sentiments sur cette partie: c'etait long, très long, mais certainement du à notre manque de connaissance du jeu, et notre manque d'équipement, car nous étions assez frileux à aller combattre. C'est certainement un bon jeu, mais à jouer avec des initiés 

 

à bientot 

 

Jief

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