Mage knight
depuis le temps qu'on en parlait, il fallait l'essayer: MAGE KNIGHT
on se retrouve donc au tripot à Beuzeville pour cette soirée découverte
désolé pour la qualité des photos, étant un peu à la bourre j'ai oublié de prendre l'appareil photo et j'ai donc utilisé mon téléphone
on commence depuis la tuile de départ à la découverte du monde et des monstres et autres pièges qui vont avec
on réalise nos actions à coup de cartes que l'on joue à la manière de DOMINION, en essayant de réaliser un maximum de combos avec seulement 5 cartes, puis l'on refait sa main après avoir joué ces cartes
l'important est d'aller combattre les monstres afin d'augmenter nos pouvoirs et capacités, car si l'on a pas évolué on ne pourra pas atteindre l'objectif
c'est vrai que si l'on est pas habitué à ce genre de jeu, on est un peu perdu, surtout au début
la première cité à combattre vient d'être découverte, pour gagner il faudra en détruire 4
entre les sorts et les pouvoirs il faut choisir la bonne carte
eh oui Riquet ! pas facile de faire les bons choix
3 cités de découvertes, plus qu'une à découvrir
ça yest les 4 sont découvertes il n'y a plus qu'a les combatre
la fin de partie provoqué par l'apparition de la 4e citée, un peu trop tot pour nous car pas assez équipé pour attaquer les citées, mais au bout de 5 heures de jeu, il faut savoir prendre les bonnes décisions
mon sentiments sur cette partie: c'etait long, très long, mais certainement du à notre manque de connaissance du jeu, et notre manque d'équipement, car nous étions assez frileux à aller combattre. C'est certainement un bon jeu, mais à jouer avec des initiés
à bientot
Jief